【SFC】『タクティクスオウガ』30周年。僕にその手を汚せというのか。濃厚なシナリオと個性的なシステムが多くのファンを生んだ名作

1 : 2025/10/06(月) 07:37:27.26 ID:oE3MK6is9

SFC『タクティクスオウガ』30周年。僕にその手を汚せというのか。濃厚なシナリオと個性的なシステムが多くのファンを生んだ名作【今日は何の日?】
10/6(月) 0:00 ファミ通.com
https://news.yahoo.co.jp/articles/e455899d3dca603004aebc2e650ee616f8c907c5

(写真: ファミ通.com)

レス1番の画像1

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レス1番の画像4

レス1番の画像5

※本記事は、2024年10月6日にアップした記事を再編集したものです。

■ 究極の選択肢に誰もが驚かされた!

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1995年(平成7年)10月6日は、スーパーファミコン用ソフト『タクティクスオウガ』がクエストから発売された日。発売から30周年を迎えました。

『タクティクスオウガ』は1993年に発売された『伝説のオウガバトル』に続く“オウガバトルサーガ”の2作目。物語の舞台は、ウォルスタ人、ガルガスタン人、バクラム人という3つの民族による内乱が起きている架空の島国ヴァレリアになります。

ストーリーは、港町ゴリアテに暗黒騎士団の団長“ランスロット”が襲撃に来ると聞きつけた主人公デニムと姉のカチュア、親友・ヴァイスが、ランスロットを待ち伏せて暗殺しようと計画するところからスタート。

しかし、そこに現れたのは“ランスロット”という同名の別人で、東の王国・ゼノビアから傭兵の仕事を求めてやってきた騎士でした。3人は、ウォルスタの指導者で現在はガルガスタンに捕らえられているロンウェー公爵を救出するため、ランスロット率いるゼノビアの騎士たちに力を借りることに。

ロンウェー公爵を救い出したデニムたちは、騎士団の一員として戦うことになります。その後、彼らはガルガスタン領地内にある町の強制収容所にいる大勢のウォルスタ人を武装蜂起させる任務へ。

けれども、収容されている人々は“解放なんかされなくても生活には困らない”と一斉蜂起を拒否。その後、後続隊として騎士のレオナールが到着するのですが、なんと彼はデニムに「よく聞いてくれ……。これから町の住人を一人残らず56すんだ」と本当の作戦を命じます。その作戦はバルマムッサのウォルスタ人住民全員を殺害し、それをガルガスタンの犯行に見せかけることでした。

このストーリー展開だけでも驚きですが、さらに衝撃なのは「……従ってくれるな? こうしなければウォルスタに明日はないッ!」というレオナールに対して、プレイヤーが「……わかっています」または「馬鹿なことはやめるんだッ!」と、どちらかを選ぶことができることでした。なお、その選択によって物語が大きく変化。ゲームとはいえ、軽々しく選べない究極の選択肢に頭を悩ませた人も多いはず。

このようにストーリーはマルチシナリオで、ロウ(L)、ニュートラル(N)、カオス(C)と呼ばれる3つのルートが存在。どれも印象に残る展開になるので、ぜひ全ルートをプレイしてみてほしいです。

戦闘は“ウェイトターンシステム”を採用。これは味方と敵のターンが交互に変わるのではなく、ウェイトという数値が0になったキャラクターから行動できるというものでした。ユニットのクラスや能力だけでなく、装備の重さによってもウェイト値は変わるので、あえて防具を外すという攻略法もありました。

後半には“死者の宮殿”という、やり込みダンジョンにも挑戦でき、ここだけに登場する強力なアイテムを入手できたり、レアなユニットを仲間にすることもできました。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

2 : 2025/10/06(月) 07:38:54.82 ID:IOwYqJhh0
伝説のオウガバトル
35 : 2025/10/06(月) 07:55:41.71 ID:7h0jLx+J0
>>2
こっちの方が面白い
3 : 2025/10/06(月) 07:39:29.65 ID:sKp9z25x0
よりによってFFTリメイク直後というのが。。。
4 : 2025/10/06(月) 07:39:38.69 ID:FO4KJeny0
いっぱいシナリオがあるっぽいのに3話しか世に出てないんだっけ?
5 : 2025/10/06(月) 07:39:46.10 ID:g0HZ3PJL0
手を汚さないと幼馴染が処刑されるのよね
6 : 2025/10/06(月) 07:40:12.88 ID:7Pm9UbqX0
アロセール+ワープシューズ
8 : 2025/10/06(月) 07:41:11.61 ID:GJ98/yDE0
姉の性格にイラッときた思い出
23 : 2025/10/06(月) 07:48:18.84 ID:sKp9z25x0
>>8
女というものはとてもめんどくさいものなんだなぁと感じた幼き日の思い出
10 : 2025/10/06(月) 07:42:58.51 ID:xvKgnLXV0
石投げトレーニング
12 : 2025/10/06(月) 07:43:19.35 ID:BdYFfncW0
タクティクスオウガは色々と派生作出たりリメイクされまくり
その一方で伝説のオウガバトルは移植版と64が出た程度でリメイクの類が無い
36 : 2025/10/06(月) 07:56:45.63 ID:7/if13440
>>12
これ
ユニコーンオーバーロードでようやく
製作側がオウガバトルの大ファンってのも納得だった
13 : 2025/10/06(月) 07:43:40.91 ID:RHvXuP930
隠しパラメーター知らずに粛清テロエンドしか見たことなかったわ
14 : 2025/10/06(月) 07:44:30.77 ID:W/NTXtQb0
ハボリムとアロセール
15 : 2025/10/06(月) 07:44:54.93 ID:oqqtXk130
家畜に神はいないッ!
16 : 2025/10/06(月) 07:45:40.88 ID:jUvWX2gd0
最近のリメイクのレベルキャップとマップカードをオンオフできるアップデートをクレクレ
17 : 2025/10/06(月) 07:46:08.59 ID:zYhVFSOx0
味方同士で石投げしてる時間の方が長い
18 : 2025/10/06(月) 07:46:50.07 ID:9awSdkxS0
どっち選んでも虐殺が起きるの好き
19 : 2025/10/06(月) 07:47:23.86 ID:RrmxEM8/0
寝てる間に素手レベルあげしよううとして朝起きたらカノーブスが一人勝ちしてた思い出
20 : 2025/10/06(月) 07:47:25.82 ID:2q7aoSPN0
>>1
このゲームは面白かったわ
でも帝国、枢機卿、みたいな厨二病が大好きな世界観をスクウェアに定着させたゲームでもある
結局その世界観から抜け出せないまま、なんと今に至るwww
32 : 2025/10/06(月) 07:54:16.69 ID:CXAV/3m60
>>20
スクウェア?
リリースしたのはクエストだよ。
22 : 2025/10/06(月) 07:47:55.81 ID:uTKesmB30
遠距離攻撃、魔法の命中、威力を下げて、近接を強化、AGI周りの調整、ランスロットを仲間にできる完全SFC版準拠のリマスター、これだけでいいのに2度のリメイクで足したものがことごとく大外れしてるのが残念
松野が生きてるうちに第8章出してくれ
29 : 2025/10/06(月) 07:51:48.36 ID:RHIQ71mB0
>>22
これだけでいいのにと言いつつ結構注文多いの草
24 : 2025/10/06(月) 07:48:31.89 ID:/9Ix7BUG0
タイトルのオウガバトルはQueenの曲名からとりました
34 : 2025/10/06(月) 07:54:30.16 ID:qwKLobNF0
>>24
March of the Black QueenとかLet Us Cling Togetherの方だろ
25 : 2025/10/06(月) 07:49:09.75 ID:/Soy95ge0
自分は誠実なまま、人に裏切られるシナリオに行くと属性がカオスになるってのが子供心に残ってる
26 : 2025/10/06(月) 07:50:18.50 ID:0e1+bg4P0
ランスロットとウォーレン仲間にしたくて色々やったな
リメイクではできたけど
27 : 2025/10/06(月) 07:50:24.40 ID:4Lae/50F0
FFタクティクスもこれも
人並み以上にやり込んだ記憶あるけど
内容はまったく覚えてないわ

面白かったはずなんだけどな
なんでみんなそんな覚えてるんだ?

37 : 2025/10/06(月) 07:58:23.95 ID:yroGv5EX0
>>27
覚えてる奴は何回もプレイしたり実況動画見てたりで
記憶を定着させてんのよ
28 : 2025/10/06(月) 07:50:42.24 ID:SXjbZYyp0
SRPGだから結局は雰囲気ゲーなんよね
ゲーム性はどうしようもない、SRPGは構造的欠陥がどうしても解消できないので
なのに無理やりゲーム性をあげようとこねくりまわして当たり前の帰結として余計に駄目になったのがリメイク
30 : 2025/10/06(月) 07:53:29.02 ID:gxyGX4Q80
地下迷宮に何百時間も籠ってペトロクラウド打ってた記憶しかない
31 : 2025/10/06(月) 07:53:34.36 ID:dGJoYxmr0
仲間救出の難易度がクソ高い記憶
33 : 2025/10/06(月) 07:54:24.23 ID:IcbmTVw50
FFTとゼノギアスをリメイクしてくれよ
42 : 2025/10/06(月) 08:01:19.28 ID:dTeWLvKp0
>>33
へ?リメイクされたばかりだろFFT?
43 : 2025/10/06(月) 08:01:45.26 ID:vU1A+Sc40
>>42
あれはリマスターやで
38 : 2025/10/06(月) 07:58:34.44 ID:R9VIla0D0
オウガバトル
ファミ通がやたら押してたな
全然おもんなかった
39 : 2025/10/06(月) 07:59:17.64 ID:ELLg759S0
TOのスイッチリメイクの生演奏BGMはすごくがっかりのスカスカな出来だったので
録音し直してくれ
FF12のフルオケ版は満足
40 : 2025/10/06(月) 08:00:24.30 ID:8g6NgAdJ0
ちょっと前にリボーン買ってやったけど
カード集めが馬鹿らしくてやめちゃった
シミュレーションにあれはいらないでしょ
41 : 2025/10/06(月) 08:01:01.06 ID:mMwPLWLw0
喋り方がファブルになったらしいなー
44 : 2025/10/06(月) 08:02:00.65 ID:0WzHCtjC0
あのウザい姉を助けて君主にしないとテロリストに殺害エンドを迎えるのが苦痛
どっちにしろイヤっていうね
45 : 2025/10/06(月) 08:02:05.56 ID:RHQhCFaj0
ネクロマンシーとリーンカーネイトで凶悪なキャラ作ったなぁ
46 : 2025/10/06(月) 08:02:34.59 ID:eKrkcRzf0
雰囲気はいいけど、そこまでな作品
48 : 2025/10/06(月) 08:04:24.83 ID:MSzIsBwl0
タクティクスオウガのせいで伝説のオウガバトルが過小評価されてるよな
50 : 2025/10/06(月) 08:05:40.29 ID:0WzHCtjC0
>>48
そっちのほうの主人公のランスロットが廃人同然になるのもイヤだったなあ
なんだかんだ面白くないゲームだった
49 : 2025/10/06(月) 08:04:46.89 ID:5Lkzm1ey0
このスレはお前らにくれてやる
好きにしろッ
51 : 2025/10/06(月) 08:10:15.77 ID:ZXS2UbrR0
オウガバトルサーガ全8章は松野の脳内にしかないしどうせゲームにはならんだろうから小説書けよ
52 : 2025/10/06(月) 08:11:06.36 ID:g58YdK2o0
男なら剣で戦えということだなッ!
スチャ(ハンマー)
53 : 2025/10/06(月) 08:11:58.12 ID:M1tF6ANu0
シナリオは一ミリも理解できんかった
高低差概念のRPG風シミュレーションゲームとしか覚えてない
54 : 2025/10/06(月) 08:12:14.89 ID:9+rB0Z3C0
オウガバトルはやったけどこれはやってない
でも何か神格化されすぎなシリーズのような気もする
まあよく出来てはいたんだろうけど
55 : 2025/10/06(月) 08:14:37.79 ID:qMVqzWC40
アルガス嫌いだったわ
56 : 2025/10/06(月) 08:14:50.63 ID:iyOCPy440
これの影響で当時似たようなクォータービューのSRPGが雨後の竹の子のように発売されたな

コメント

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